Uno de los discos de Archaic engine, en concreto el segundo disco, se prestaba para realizar cinemáticas o de cinemáticas en el conocido motor de videojuegos Unreal Engine, aplicando las diversas técnicas de creación de escenarios realistas o impactantes, de modo que aceptamos el reto y creamos diversas cinemáticas en esta línea, siguiendo la línea de material preestablecido, que nos encajaba perfectamente en la temática del disco, dejando un resultado muy interesante.
Info
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PROYECTO : Videoclip generado con Unreal Engine
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PUESTO : Desarrollo de entorno
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FECHA : 2022
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ÁMBITO : Músca