Long Way Home

Sobrevivir en un planeta hostil en mitad de una guerra

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“At the last frontier, fight, evolve, and keep going”

  • Cliente Eon Of Evolution
  • Categoria Videojuego
  • Fecha En desarrollo
  • Url No aplicable

Sinopsis

El juego trata de un piloto de caza caído en batalla estelar sobre uno de los planetas del sistema Teegarden. En el contexto de las guerras wrek contra una civilización hostil, los Wrek.

Contexto y Background

Definición del lore general.

El lore general del juego se sitúa en el proyecto de Eons of Evolution. Más concretamente en la línea de las guerras Wrek (años 2853 - 3197), en el punto más álgido del conflicto, donde los ataques humanos por el control de la zona eran más altos.

Este Lore particular o lugar específico pretende aportar un conjunto de ideas o un contenido interactivo al proyecto en general.

Definición del Lore particular.

Entre los años 2853 - 3197 varias federaciones y agrupaciones de sistemas y planetas se unieron en contra de un enemigo común. Una raza hostil que controlaba varios sistemas y que los humanos definieron como Wrek (naufragio / naufragos), como una llamada frustrada por colonizar un sector muy anhelado, que resultó tener no solo una raza inteligente sino que la raza en sí era extremadamente hostil.

En esta línea en la larga batalla del sistema Teegarden en el año 3107, una gran flota de humanos y Wrek entró en conflicto en todo el sistema, por el control del mismo. Para los humanos era un sistema estratégico desde donde controlar la influencia Wrek y para estos últimos un sistema para fortalecer su posición en el tablero global.

Trama del videojuego.

Plot principal. Mitsumoto, un piloto líder altamente calificado de naves de caza, es alcanzado en la órbita baja de una luna de un planeta exterior del sistema. Su nave se escapa a su control y entra en protocolo de aterrizaje forzoso.

Una vez en tierra Mitsumoto tiene que salir de esa luna y llegar a la nave nodriza, ya que esta queda muy lejos para aplicar el protocolo de Backup.

Para salir de este lugar tan hostil tiene que llegar a un área o perímetro de escape, previamente pasando por las estaciones de SOS y estaciones de rescate de otros pilotos, así como estaciones con material de supervivencia.

Para salir del planeta, Mitsumoto deberá sobrevivir a las hostilidades del mismo así como a los enemigos que lo estarán acechando en los rincones más inesperados.